Пазнанне мастацкіх правілаў

Вера РАЕСЕЛАВА (Прага, Чэхія)
Скульптар, прафесар Карлава універсітэта ў Празе
і Пражскай Акадэміі фатаграфіі і кіно


Изобразительное искусство выражается с помощью художественной речи, которая детям нужна для художественного произведения также как, например, английский язык в Лондоне.

Отношение к художественному языку связано со способностью

- воспринимать мир с помощью цветов, линий и форм,

- постигнуть чувством выразительные действия композиции,

- интуитивно, а позже и намеренно упорядочить элементы таким образом, чтобы композиция соответствовала нашему представлению:

… закон ограничений и выбора рекомендует отказаться от излишней разнообразности и множества, неоднородных элементов, неразборчивых композиционных отношений или мешающих комбинаций материалов -

Музыкант также ограничен аккордом, в пределах которого он выбирает варианты, как сочинить симфонию;

… закон гармонии и равновесия выражает единство, уравновешенную гармонию, поэтому он направлен на уравновешенность соотношений элементов,  сосредоточенно ищет гармонию и  заботится о том, чтобы где-нибудь не возникало мешающее отношение;

… закон хорошей формы – хорошая форма выражает отличное состояние композиции, где нет необходимости добавлять ни удалять ничего, где  нет необходимости что либо менять, поправлять у композиции, воспринимающее лицо смотрит на нее как на формацию, которую без оговорок принимает.

Элементы художественного языка представляют собой фундамент художественного языка – точка, пятно, структура поверхности, линия, площадь и пространство, форма, свет и цвет;

Композиционные закономерности влияют на компоновку художественного произведения и делают ее понятной – гармония и контрасты, уравновешенность, симметрия, художественный ритм, соотношения пропорций и т.д.

Элементы художественной речи и художественные закономерности оказывают действия выражения, хотя мы этого не осознаем

на каждого человека воздействуют

развитие человека на протяжении миллионов лет, которое нашему визуальному ощущению предоставляет общую основу (мы воспринимаем, например, что нам приятно, когда визуальные ощущения соответствуют нашим пропорциям и заверяют нас о том, что мы находимся с ними в соответствии и т.д.)

культурные формулы, передаваемые из поколения в поколение (ислам, юдаизм, христианство и т.д.), которые предоставили нам тысячи лет старый способ восприятия и мышления.

опыт и впечатления оказывают воздействие в смысле ассоциации именно на наши индивидуальные отношения к линиям, цветам, формам (мне не нравится красный, он напоминает мне кровь и др.)

Художественная проблема выглядит как буквы, слова, фразы художественного языка.

Фрагмент художественного языка мы может представить себе как осколок разбитого зеркала. Годами мы с детьми собираем и складываем эти осколки, художественные свойства и отношения, содержащиеся в их творчестве. Если фиктивное зеркало целое, то ребенку удалось освоить художественную речь.

Единственному мелкому произведению художественной речи ученик на уроке уделяет внимание, самостоятельно испытывая, что с ним можно делать:

– каждый решает художественную проблему по своему, поэтому и видит в процессе оценки серию различных вариантов решения,

- и заодно дети интуитивно воспринимают и прочие художественные вопросы, не осознавая их,

– больше вопросов в один момент не позволило бы определить, что именно является важным для данной темы.

Обратный путь т.е. порядок действий, обучение, овладение свойствами для художественного произведения,  все это приводит к механическому восприятию опыта;

Если указать в качестве примера соотношения теплых и холодных цветов цвет оранжевый и сине-зеленый, то будет очень сложно детям понять, что существуют теплый и холодный оттенки отдельных цветов;

Если художественную проблему ограничить ясно определенным правилом, то мы закроем детям путь к прочему развитию.

Пример художественных проблем в отношении к сюжету – различные мотивации на тему Алея каштанов, покрытых льдом:

a. искрение света в кристаллах, пастельные цвета, акварель,

b. крещение ветвей – деталь, контраст черного и белого, линогравюра,

c. алея как тоннель – выражение пространства, рисование углем,

d. детали коры – пластичная структура, бумажный рельеф;

в школе на практике нет необходимости обучать учеников довольно сложным теоретическим принципам – чувствовать их присутствие и уметь обращаться с ними получается лучше, чем знать их - достаточно,

- если учитель руководствуется ими при подготовке лекции, художественная проблема незаметно отразится в мотивации и в оценке,

- если он поручит детям интуитивно прийти самим к заключению о том, что им мотивация в сюжете намекала -  некоторые ученики проблему  почувствуют и воспользуются ею,

оценка – в диалоге дети вскрывают в своих произведениях, кроме прочего, и художественную проблему и ее последствия;

Ребенок укладывает в память то, что он заметит при квалификации, или же забывает об этом со временем (это не важно т.е. оно где-то в нем остается);

Если он с ними встречается чаще, без труда сможет их понять, a после десятого года жизни сумеет нормально пользоваться ими в своем творчестве;

Этот метод обучения называется слоение опыта.

Художественная игра,

Художественный этюд,

Художественный эскиз

Doкументация:

Ознакомление с художественным порядком: Из архива, Глаза в распашку, Фотография

Oвладение художественной речью применяется в пределах художественных игр, художественных этюдов и предложения дизайна.

Художественная игра

Художественные игры исследуют свойства материалов или стоп инструментов:

- развивают ощущение материалов и мышление,

- позволяют натуральное познание и использование художественных техник – игра с кистью при познании живописи (кисть на прогулке и пр.), игра со следом резца гравера и т.д.

- во время кризиса помогают освободить художественное изложение.

В течение игры возникают случайные художественные происшествия, которые служат в целях универсального художественного вдохновения:

Игра со следом инструмента позволяет

- познать отличие между следами различных инструментов,

- понять эффекты выражения следов или их упорядочение,

- находить, каким образом можно достичь своей художественной концепции;

Игра с цветным пятном позволяет

- с цветной материей обращаться прямо, свободно, с самого раннего возраста до созревания (с применением темперы),

- искать эффекты цветной гармонии,

- развивать фантазию – чувствовать, что напоминает цвет или форма пятна,

Игра с комбинацией материалов

- разделять осязательный эффект материалов и поверхностных структур,

- понимать их эффект на ассоциационных словах или понятиях,

- воспринимать, выражать или использовать контрасты материалов.

Художественную игру можно в следующих курсах продолжить дополнительным созданием случайных открытий:

- выбор вырезов, их сравнение, соединение со  шрифтом и т.д.

– переходом к художественным этюдам или к творчеству в материале,

- открытие идей для создания дизайна.

 

Художественный этюд

Художественные этюды представляют собой игры со свойствами художественной речи, где дети думают о художественной проблеме:

- художественная проблема, сосредоточенная на познании речи линии, цвета, формы и прочих, подходит для младшего возраста,

- художественная проблема, сосредоточенная на проблему формы, сосредоточенную на композиции, в связи со своей сложностью соответствует ученикам старшего возраста;

Рациональное мышление всегда сопровождено эмпатией - чувство для воздействий возникающего художественного произведения и для импульсов, способствующих его видоизменениям.

При решении художественных этюдов возникает творческий, а позже и вариабельный способ мышления:

транскрипция идеи (сколькими способами рисует карандаш или ручка, нарисуй один предмет карандашом, ручкой, нарисуй акварелью и сравни),

создание вариантов проводится во всех техниках, однако упрощает его колляж, фотография, ксерокс или компьютер.

Художественные этюды мотивируют три группы тем, способствующих познанию художественной речи в связи со сюжетом:

- сама структура композиции поддерживает логичное мышление – вариация пяти прямых отрезков, модификация пропорций трех одинаковых геометрических форм в композиции, оттенки красного цвета, спокойствие или динамика композиции, сознательное нарушение равновесия и др.,

конкретные сюжеты способствуют представлению о художественных элементах в реальной среде – ручей или луг в вариациях линий или зелени, кактусы или камни в моделировании форм, небо или осень в среде нежных цветных переходов, заря – переход между темнотой и светом и др.,

- перезапись чувственных и прочих впечатлений близка творчеству  выражения – апельсин, шоколад, творог в цветной перезаписи вкусов; разбитие стекла на осколки, пение птиц в графической перезаписи звуков; острота, мягкость, грубость в перезаписи  осязательных впечатлений; перекресток или магазин с овощами в цветной записи запахов.

Для изображения представлений мы часто используем абстрактные формы. Речь идет, однако, о другой форме выражения реальности, которая не выражает форму, а связанное с ней явление – скорость aвтомобиля, холод воды, движение падающих листов, жест злости.

Виды дизайнерской деятельности

Процесс дизайнерской деятельности заключается

- в чувствительной оценке намерения – для чего будет предмет предназначен,

- в логике решения – соотношение функции, формы и декора,

- в экспериментировании с реализационным материалом – что он мне позволит,

- в самой реализации – связать, вырезать из дерева и т.п.

Предпосылкой для дизайнерской деятельности должна быть также умственная зрелость, которая необходима для концептуального мышления и понимания различных художественных и производственных процессов.

Сознательной компоновке способствует опыт и вдохновение

от случайных открытий художественных игр – увеличение случайной детали, повторение следа инструмента, соединение вырезки со шрифтом,

от решения художественных этюдов – форма и ее соединение со шрифтом, композиция декоративной площади, применение контрастов, ограничение расцветки и т.д.,

от учебного рисунка – освобождение от деталей, разборчивость силуэта, стилизация формы в знак, вариация знака и т.д.;

Важное значение имеет прочно усвоенный опыт, полученный при художественных играх и этюдах, и на творчестве объектов, которое пользуется выразительными свойствами материалов.

В связи с тем, насколько сложно наученное предложение дизайна и творчество в материале, рекомендуется включать его в программу высших классов. НаIой степени основной учебной программы до проведения дизайнерской деятельности происходит ознакомление с художественным языком, который подготавливает детей к этой области творчества.

Примеры для познания художественных правил

1.

Художественная игра

Зачистка кошачьих когтей (экспрессивные ритмичные засечки в мягкое основание) – игра со структурой (фроттажи из древообделочного цеха, из леса, с улицы) – игра с материалом (мятье слоенных полос рваной бумаги – шторм) – рисование пальцами в слой песка (линия, сгущение, ритмизация)- между игрой и этюдом(перфорация многослойного картона) – соблюдение следа инструмента (перезапись линий с помощью жестов)

Художественные этюды для элементов художественной речи

линии (плотность и направление линий как движение воды или ветра) -  регулярная мягкая форма (круги на воде, годичные кольца дерева) – отыскивание геометрических тел и форм в реальной среде (натюрморт, пейзаж) – отпечатки органические и неорганические на  мокром песке или глине) – разрушение форм(постепенный убыток, дробление, разрывание) – затухающая цветная шкала с примесью черного цвета (туман) – разнообразность (незначительная и большая разница в цветах, монохроматическая световая композиция) – локальная расцветка (листы, овощи); упорядочение подобных оттенков (осень)

художественные этюды для художественной композиции

гармония и контраст (дополнительные цвета, три геометрических формы, темные и светлые площади)– ритмизация линий (связанные и свободные ствола, соломины, веточки, гость травы, а также и деревянные шпильки) – порядок и хаос (мероприятия на природе, упорядочение опавших листьев и их разбрасывание); контраст двух художественных элементов (материй туч и линий дождя, структур крыш и их форм) – цветные контрасты (цвета теплые и холодные, светлые и темные, насыщенные и ненасыщенные, спокойные и динамичные) – постепенная графическая стилизация (разрастание корней и ветвей)

художественный эскиз

дзен сад – эскиз распределения, соединение форм и линий в песке – эскиз листовки, плаката (анализ камней, стилизация, соединение шрифта и знака) – эскиз и реализация подвесного ковра (рисование темы пастелью, свободная парафраза эскиза  тканьем из текстильных полосок) – эскиз современной пластики из листа(рисование и пространственная компоновка из резанной бумаги) – эскиз и реализация керамического комплекта и др.

2.

Художественная игра:

Случайность цвет высказывает, возбуждает реакции и ассоциации – требует собственной структуры (смешивание, растирание руками, царапание, моделирование кистью …) – в конце работы следует подыскать самые красивые случайности.

Речь животных градирование интенсивности звука … пенье птицы, мяуканье кошки, лаянье собаки,  звук слона, песня кита… выражение в виде рисунка – играй с силой и следом линии и ее интенсивностью или же тонкостью.

Художественная проблема:

Речные течения нерегулярная мягкая линия

Реку и текущую воду создают  взаимно переплетающиеся струйки, которые извиваются, проступают, расходятся и вновь встречаются, чтобы создать одно сплошное бесконечное движение.

Формыуравновешивание, прикосновение, соединение, перекрытие

У тебя три геометрические формы одинакового или различного размера и цвета. Составь варианты компоновки по собственному соображению. По необходимости ты можешь что-нибудь дополнить, пользуясь карандашом или ручкой. 

Запись музыки – линии, точки, запись ритма

Слушанье различных музыкальных стилей и их запись в виде цветов –одна демонстрация ритмична, через другую проходит меланхоличная линия, а другая веселая … Присоедини цвета к демонстрациям, ты можешь внести даже рисунок.

Деревоструктура, годичные кольца, оттенки цветов

Нарисуй структуры дерева и отличия между ними. А в следующей фазе давай и вспомни все то, что в дереве можно найти. Жуки, древоточцы … укажи их дорожки путем вкалывания, шершевания, вырытой линией…

Лестница – ритм, порядок повторения и последовательность

Давайте обсудим отношение М. Ц. Эсхера к пространству. Это игра. Вдохновись и узнай, каким образом можно работать с пространством, воспользуйся этим вдохновением для своей художественной работы. Лестница соединяет одно место с другим, вверху и внизу.  Как ты это решишь в своей фантазии?

Дизайнерская деятельность:

Маркастилизация, работа со шрифтом

Вы получили заказ создать марку, лого. Воспользуйся лишь одним цветом, стилизуй и постарайся соединить шрифт с художественной темой.

Шрифтумышленное применение компоновки и ее возможностей

Отличия в развитии шрифта (клинопись,  пиктографический шрифт, азиатские знаки, азбука, латинский шрифт, типология шрифта):

1. Создай свою собственную монограмму (ты можешь воспользоваться и пиктографическим шрифтом, который более забавный)

2. Создай собственный алфавит или его часть (логика правил, дисциплинированное решение)

Настольная игра, включая фигуры и игровой план

Сначала увеличенные изобразительные студии классических фигур (кегли и игровые кубики, шахматные фигуры) соединить с собственными идеями (кошки, например), а затем решать игровой план с ограниченной расцветкой.